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软件名称: 《中文版Creo 2.0完全自学教程》PDF电子书+配套光盘
文件类型: .rar
界面语言: 简体中文
软件类型: 国产软件
运行环境: /Win7/Win8/Win10/Other
授权方式: 商业软件
软件大小: 2.7 GB
软件等级:
软件登陆: 野火
作 者 : 韩炬
官方网址: 官方站
程序演示: 演示
整理时间: 2018-01-14                   下载次数:
软件简介: 《中文版Creo 2.0完全自学教程》是用于全面学习机械设计软件Creo Parametric 2.0的使用方法和技巧的快速入门及提高教程。书中内容包括各类草图的绘制与编辑方法、基准特征、基础特征、工程特征、编辑特征、曲面特征、钣金件设计、行为建模、模型渲染、模具设计装配与工程图设计、仿真与动画等。
在内容安排上,《中文版Creo 2.0完全自学教程》结合了大量的范例对Creo软件中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,以使读者更快地掌握该软件的基本功能。在写作方式上,《中文版Creo 2.0完全自学教程》紧贴软件的实际操作界面,结合软件中真实的对话框、操控板和按钮等来进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件,并且,尽快地掌握软件,以提高学习效率。
《中文版Creo 2.0完全自学教程》内容全面、条理清晰、实例丰富、讲解详细,可作为工程技术人员的Creo 2.0快速自学教程和参考书籍,也可作为大、中专院校和各类培训学校的Creo教材。

目录
第1章 Creo2.0基础知识
1.1 Creo2.0的安装 1
1.1.1 软件安装要求 1
1.1.2 安装方法 2
1.2 Creo2.0parametric的用户界面基础 3
1.2.1 启动Creo2.0软件 3
1.2.2 Creo2.0工作界面简介 3
1.2.3 Creo软件环境设置 5
1.2.4 创建用户文件目录 6
1.2.5 创建工作目录 6
1.2.6 Creo2.0的选择操作 8
1.2.7 模型视图操作 8
1.3 Creo配置基础 11
1.3.1 系统配置简介 11
1.3.2 定制工作界面 11
1.3.3 Config.pro配置文件的设置方法 13
1.3.4 配置高效、实用的选项 14
1.3.5 配置文件的调用与加载 15
1.3.6 模板的设定 15
1.4 零件建模基础 16
1.4.1 创建Creo模型的一般方法 16
1.4.2 打开Creo文件 16
1.4.3 保存Creo文件 18
1.4.4 拭除与删除Creo文件 20
1.4.5 模型的重新生成 21
1.5 模型树 22
1.5.1 模型树概述 22
1.5.2 模型树界面简介 22
1.5.3 模型树的作用与操作 22
1.5.4 模型搜索 23
1.6 层 23
1.6.1 “层”的基本概念 23
1.6.2 层的操作界面 23
1.6.3 选取活动层对象 24
1.6.4 创建新层 24
1.6.5 将项目添加到层中 24
实战——层项目的添加 25
1.6.6 层的隐藏 25
1.6.7 关于系统自动创建层 26
1.7 设置零件模型的属性 26
1.7.1 概述 26
1.7.2 零件模型材料的设置 26
1.7.3 零件模型单位设置 27
1.8 特征的编辑与编辑定义 28
1.8.1 特征的编辑 28
1.8.2 模型信息及特征父子关系 28
1.8.3 删除特征 28
1.8.4 特征的隐含与隐藏 29
1.8.5 特征的编辑定义 29
1.9 关系和参数基础 29
1.9.1 关系简介 29
1.9.2 关系式中的参数符号 30
1.9.3 关系式中的函数 31
实战——创建凸轮 32
1.9.4 关系式中的注释语句 33
1.9.5 关系式中的条件语句 34
1.9.6 用户参数 34
第2章 组、UDF、族表和特征的其他操作
2.1 组 36
2.1.1 创建局部特征组 36
2.1.2 选取局部组特征的操作方法 37
2.1.3 组操作 38
2.2 用户自定义特征 38
2.3 族表 42
2.3.1 族表的结构 43
2.3.2 族表的创建 44
2.4 特征的其他操作 47
2.4.1 重新排序 47
2.4.2 插入模式 48
2.4.3 缩放模型 49
第3章 二维草绘
3.1 草绘的主要术语 50
3.2 草绘环境概述及界面 50
3.3 二维草图的创建 52
3.3.1 二维草图绘制的简介 52
3.3.2 创建线 52
3.3.3 创建矩形 52
3.3.4 创建圆 53
3.3.5 创建椭圆 54
3.3.6 创建弧 54
3.3.7 创建圆角 55
3.3.8 创建倒角 55
3.3.9 绘制样条曲线 55
3.3.10 创建点与坐标系 56
3.3.11 创建文本 56
3.3.12 创建中心线 56
3.3.13 调色板的使用 57
3.3.14 偏移几何 58
3.3.15 加厚几何 59
3.4 编辑几何 60
3.4.1 删除图元 60
3.4.2 直线的编辑 60
3.4.3 圆的编辑 60
3.4.4 圆弧的编辑 61
3.4.5 旋转与缩放图元 61
3.4.6 复制图元 62
3.4.7 镜像图元 62
3.4.8 裁剪图元 62
3.4.9 设置线体 63
3.5 诊断草绘 64
3.5.1 着色封闭环 64
3.5.2 突出显示开放端 65
3.5.3 重叠几何 65
3.5.4 检查交点信息 65
3.5.5 检查相切点信息 65
3.5.6 显示图元相关信息 65
3.6 尺寸标注 66
3.6.1 二维草图尺寸标注简介 66
3.6.2 标注线链的长度 66
3.6.3 标注平行线之间的距离 66
3.6.4 标注点到直线的距离 66
3.6.5 标注两点之间的距离 66
3.6.6 标注对称尺寸 66
3.6.7 标注两条直线间的角度 66
3.6.8 标注圆弧角度 67
3.6.9 标注圆或圆弧的半径 67
3.6.10 标注圆或圆弧的直径 67
3.6.11 标注样条曲线和直线的夹角 67
3.6.12 标注周长 67
3.7 修改尺寸标注 68
3.7.1 尺寸标注的显示控制 68
3.7.2 移动尺寸标注 68
3.7.3 修改尺寸值 68
3.7.4 替换尺寸 69
3.7.5 将弱尺寸转换为强尺寸 69
3.8 草绘中的几何约束 69
3.8.1 约束的显示 69
3.8.2 约束的禁用、锁定与切换 70
3.8.3 约束类型 70
3.8.4 创建约束 70
3.8.5 删除约束 71
3.8.6 解决约束冲突 72
3.9 锁定尺寸 72
3.10 草绘练习范例 73
第4章 基准特征
4.1 零件模式与基准特征概述 74
4.1.1 零件模式简介 74
4.1.2 基准特征简介 75
4.2 基准点 76
4.2.1 一般基准点 76
实战——在台灯底座模型上创建基准点 76
4.2.2 偏移坐标系基准点 78
4.2.3 域基准点 79
实战——创建带刻度奶瓶的定量分析基准点 79
4.3 基准轴 79
4.3.1 基准轴的创建对话框 79
4.3.2 基准轴的创建方法 80
4.4 基准平面 80
4.4.1 基准平面的创建对话框 80
4.4.2 基准平面创建方法 80
4.5 基准曲线 81
4.5.1 经过点创建基准曲线 81
实战——创建曲别针曲线 82
4.5.2 从方程创建基准曲线 83
4.5.3 使用剖截面创建基准曲线 85
实战——创建剖截面基准曲线 85
4.6 基准坐标系 86
实战——利用点和边(轴)创建坐标系 86
4.7 草绘基准 87
第5章 基础特征
5.1 基础特征概述 88
5.2 拉伸特征 88
5.2.1 拉伸特征的特点 88
5.2.2 拉伸特征的要素 89
实战——支座 90
5.3 旋转特征 93
5.3.1 旋转特征的特点 93
5.3.2 旋转特征的要素 93
实战——传动轴 94
5.4 扫描特征 96
5.4.1 扫描轨迹 97
5.4.2 截面控制方式 99
实战——方形碗的设计 100
实战——异型瓶的设计 101
实战——手编水果筐 103
5.5 螺旋扫描特征 112
实战——压缩弹簧 113
实战——特殊弹簧 115
5.6 混合特征 116
5.6.1 混合特征截面 118
5.6.2 混合特征截面的位置关系 119
实战——铣刀 119
5.7 扫描混合特征 122
实战——烟斗 125
5.8 旋转混合特征 129
实战——烟灰缸 130
第6章 工程特征
6.1 孔 133
6.1.1 孔的类型 133
6.1.2 孔的放置 134
实战——创建预定义矩形轮廓简单孔 135
实战——创建草绘孔 137
实战——创建工业标准孔 137
6.2 倒圆角 138
6.2.1 创建倒圆角特征 138
6.2.2 倒圆角过渡类型 142
6.2.3 自动倒圆角 143
实战——创建自动倒圆角特征 144
6.3 倒角 145
6.3.1 边倒角 145
6.3.2 拐角倒角 145
6.4 拔模 146
6.4.1 基本拔模 147
6.4.2 可变拖拉方向拔模 152
6.5 壳 153
6.6 筋 154
6.6.1 轮廓筋 155
实战——创建轮廓筋特征 155
6.6.2 轨迹筋 156
6.7 修饰 157
6.7.1 修饰草绘特征 157
6.7.2 修饰螺纹特征 159
6.7.3 修饰槽特征 160
6.8 环形折弯特征 161
实战——花盆 162
6.9 骨架折弯特征 163
实战——创建扳手 164
实战——创建圆柱缠绕文字 166
第7章 编辑特征
7.1 复制与粘贴 169
7.1.1 粘贴命令 170
7.1.2 选择性粘贴命令 172
7.2 镜像 174
7.3 阵列 175
7.3.1 方向阵列 175
7.3.2 轴阵列 177
7.3.3 尺寸阵列 178
实战——创建桥洞 180
实战——创建钟表文字及刻度 181
7.3.4 表阵列 184
实战——创建表阵列(1) 184
实战——创建表阵列(2) 185
7.3.5 参考阵列 186
7.3.6 填充阵列 187
7.3.7 曲线阵列 188
7.3.8 点阵列 189
7.4 扭曲 190
7.4.1 创建扭曲特征的基本流程 191
7.4.2 变换操作 191
实战——移动导入图形 193
7.4.3 扭曲操作 194
7.4.4 骨架操作 195
7.4.5 拉伸操作 197
7.4.6 折弯操作 198
7.4.7 扭转操作 198
7.4.8 雕刻操作 199
7.5 特征生成失败及其解决方法 199
7.5.1 特征生成失败的出现 199
7.5.2 特征生成失败的解决方法 201
第8章 钣金件的设计
8.1 钣金件概述 203
8.2 钣金件的创建 203
8.2.1 通过新建创建钣金件 203
8.2.2 通过标准件转换钣金件 204
8.3 创建第一钣金壁 205
8.3.1 拉伸类型的钣金壁 205
8.3.2 旋转类型的钣金壁 205
8.3.3 平面类型的钣金壁 206
8.3.4 边界混合类型的钣金壁 207
8.3.5 扫描类型的钣金壁 207
8.3.6 螺旋扫描类型的钣金壁 208
8.3.7 混合类型的钣金壁 209
8.3.8 扫描混合类型的钣金壁 210
8.3.9 旋转混合类型的钣金壁 211
8.4 创建次要壁 212
8.4.1 平整壁 212
8.4.2 法兰壁 216
8.4.3 创建扭转壁 219
8.5 钣金壁的编辑 220
8.5.1 钣金壁的偏移 220
8.5.2 钣金壁的延伸 221
8.5.3 钣金件的切口 222
8.5.4 钣金壁的合并 223
8.5.5 钣金壁的连接 224
8.6 钣金的折弯 225
8.6.1 钣金折弯概述 225
8.6.2 创建角度类型的折弯 226
8.6.3 创建滚动类型的折弯 228
8.6.4 创建带有过渡的折弯 229
8.6.5 创建边折弯 230
8.6.6 创建平面折弯 231
8.6.7 折弯顺序表 234
8.7 钣金的展平与折弯回去 235
8.7.1 规则展平 236
8.7.2 过渡展平 236
8.7.3 横截面驱动展平 237
8.7.4 钣金的折弯回去 238
8.7.5 钣金的平整形态 239
8.8 钣金的工程特征 240
8.8.1 创建扯裂 240
8.8.2 凹槽与冲孔 242
8.8.3 钣金成型特征 246
8.8.4 拐角止裂槽 256
8.8.5 钣金转换 258
第9章 行为建模
9.1 行为建模概述 262
9.1.1 行为建模功能概述 262
9.1.2 行为建模的流程 262
9.2 行为建模中的分析特征 263
9.2.1 分析特征概述 263
9.2.2 测量分析特征 263
9.2.3 几何分析特征 265
9.2.4 模型分析报告 266
9.2.5 自定义分析特征 267
9.3 敏感度分析 269
9.4 可行性研究 271
9.5 优化设计 274
9.6 多目标设计研究 276
实战——行为建模实例 279
第10章 曲面特征的创建与编辑
10.1 曲面设计概述 283
10.2 边界混合曲面 283
10.2.1 创建边界混合曲面 284
实战——创建单方向边界混合曲面 284
实战——创建两个方向上的边界混合曲面 286
10.2.2 边界混合曲面的操作要点 290
10.3 带曲面、填充、圆锥曲面和N侧曲面片 291
10.3.1 带曲面的创建 291
10.3.2 填充平曲面的创建 292
10.3.3 圆锥曲面和N侧曲面片的创建 293
实战——冬菇头曲面造型 296
10.4 将切面混合到曲面 303
10.4.1 创建由曲线驱动的混合相切曲面 303
10.4.2 超出拔模曲面的恒定拔模角度拔模 305
10.4.3 在拔模曲面内部使用恒定拔模角度拔模 308
10.5 自由式曲面 309
实战——创建油壶 309
10.6 展平面组 313
10.7 曲面自由成型 315
10.8 顶点倒圆角 320
10.9 曲面编辑 320
10.9.1 曲面合并 320
10.9.2 曲面修剪 322
10.9.3 延伸 323
10.9.4 偏移 324
10.9.5 相交 328
10.9.6 投影和包络 328
10.9.7 加厚和实体化 330
10.10 破面修补 332
10.10.1 导入、导出数据 332
10.10.2 进入破面修补模块 333
10.10.3 调整间隙修整破面 334
10.10.4 通过替换修补破面 337
10.10.5 通过边界混合修剪、修补破面 338
实战——渐消面的创建 341
第11章 造型
11.1 ISDX造型模块概述 345
11.1.1 造型曲面简介 345
11.1.2 造型工作界面 346
11.1.3 ISDX视图和活动平面 349
11.2 造型曲线 351
11.2.1 造型曲线的定义 351
11.2.2 造型曲线的创建与修改 351
11.2.3 造型曲线上的点 355
11.2.4 编辑曲线 357
11.2.5 优质曲线的创建 360
11.3 造型曲面 361
11.3.1 边界曲面 361
11.3.2 放样曲面 362
11.3.3 特殊曲面的创建 363
11.3.4 曲面的连接 370
实战——洗涤液塑料瓶 374
第12章 装配设计
12.1 装配模式简介 395
12.1.1 装配设计工作界面 395
12.1.2 创建装配的基本过程 396
12.1.3 装配约束类型 401
12.2 元件的复制 403
12.3 元件的阵列 405
12.3.1 参考阵列 405
12.3.2 尺寸阵列 406
12.4 重复放置元件 408
12.5 镜像元件 410
12.6 替换元件 411
12.7 在装配模式下新建元件 413
12.8 创建爆炸视图 414
12.9 查看装配剖面 417
12.10 干涉检测及切除干涉体积 419
12.11 装配挠性元件 420
12.12 装配中的布尔运算 423
12.12.1 合并元件 423
12.12.2 切除元件 424
12.12.3 创建相交零件 426
第13章 模型的渲染
13.1 模型渲染概述 427
13.1.1 模型渲染的一般步骤 427
13.1.2 模型渲染的主要术语 434
13.1.3 渲染相关的配置文件设置 434
13.2 模型外观的设置 435
13.2.1 “外观库”设置面板 435
13.2.2 “外观管理器”对话框 436
13.2.3 “基本”外观设置选项卡 438
13.2.4 “图”外观设置选项卡 439
13.2.5 凹凸材质设置 439
13.2.6 贴花图像的设置 444
13.3 “房间”的设置 447
13.4 光源的设置 453
13.4.1 灯光类型 453
13.4.2 灯光设置的基本知识 454
第14章 模具的设计
14.1 模具的设计及其界面简介 457
14.2 模具设计的基本流程 458
14.2.1 创建模具模型 458
14.2.2 设置收缩率 461
14.2.3 定义分型面 462
14.2.4 分割体积块及抽取模具元件 464
14.2.5 设计浇道系统 466
14.2.6 填充注模并生成浇铸件 466
14.2.7 定义模具开启 467
14.2.8 检测分析 468
14.3 建立模具装配模型 471
14.3.1 创建模具装配模型 472
14.3.2 创建工件 474
14.4 通过阴影曲面和裙边曲面创建分型面 475
14.4.1 用阴影曲面创建分型面 476
14.4.2 用裙边曲面创建分型面 476
14.5 浇注系统与冷却系统的设计 479
14.5.1 浇注系统的设计 479
14.5.2 冷却系统的设计 483
14.6 砂型芯的设计 484
14.7 中空吹塑模具的设计实例 490
14.8 注塑模具的设计实例 504
第15章 自顶向下设计
15.1 自顶向下设计的简介 537
15.2 基于数据共享的自顶向下设计 538
15.2.1 内部共享 538
15.2.2 外部共享 540
15.2.3 几何共享 544
15.3 关系 547
15.3.1 关系概述 547
15.3.2 关系控制模型实例 547
15.4 记事本 550
15.4.1 记事本概述 550
15.4.2 在记事本中绘制图元 551
15.4.3 参考基准 551
15.4.4 参数与尺寸 552
15.4.5 记事本的说明注释 554
15.4.6 声明记事本 554
15.4.7 记事本控制设计的实例 555
15.5 骨架模型 568
15.5.1 骨架模型概述 568
15.5.2 用骨架模型控制产品结构 569
第16章 工程图的设计
16.1 工程图简介 577
16.2 工程图环境设置 579
16.3 工程图视图 581
16.3.1 创建投影视图 581
16.3.2 创建剖视图 584
16.3.3 创建详细视图与辅助视图 587
16.3.4 视图的可见性 589
16.3.5 对齐视图 590
16.4 工程图的尺寸标注 591
16.4.1 创建尺寸标注 591
16.4.2 尺寸的编辑 593
16.5 工程图中的基准 595
16.5.1 创建工程图基准 595
16.5.2 拭除或删除工程图基准 597
16.6 尺寸公差与几何公差 597
16.6.1 尺寸公差的创建 597
16.6.2 几何公差的创建 598
16.7 表面粗糙度 600
16.8 工程图注解 601
16.9 表格基础 601
16.9.1 插入并编辑表格 601
16.9.2 插入表格文字 603
16.9.3 重复区域的设置 604
16.10 创建球标 607
实战——零件工程图范例 608
第17章 机构运动仿真与动画
17.1 机构运动仿真概述 618
17.1.1 机构运动仿真的基本术语 618
17.1.2 机构运动仿真的界面 618
17.1.3 机构运动仿真的流程 619
17.2 连接与连接类型 619
17.2.1 连接 619
17.2.2 销接头 620
17.2.3 圆柱接头 621
17.2.4 滑块接头 621
17.2.5 平面接头 622
17.2.6 球接头与万向接头 623
17.2.7 焊缝接头 623
17.2.8 刚性接头与常规接头 624
17.2.9 轴承接头 625
17.2.10 槽接头与6DOF接头 625
17.3 主体 626
17.3.1 主体概述 626
17.3.2 主体的重定义 626
17.4 拖移主体 627
17.4.1 拖移概述 627
17.4.2 “拖动”对话框 628
17.4.3 点拖动与主体拖动 629
17.5 运动仿真范例 630
17.5.1 对机构装置进行装配与连接 630
17.5.2 运动轴的设置 644
17.5.3 定义伺服电动机 646
17.5.4 元件相交特征的创建 650
17.5.5 机构的运行与分析 651
17.5.6 结果回放与动态干涉检查 652
17.5.7 分析结果的测量 654
17.5.8 轨迹曲线 655
17.6 凸轮运动仿真实例 656
17.7 齿轮运动仿真实例 660
17.8 修复失败的装配 663
17.8.1 失败的装配 663
17.8.2 装配件公差 664
17.9 动画模块概述 664
17.10 动画制作的一般流程 665
17.10.1 进入动画模块 665
17.10.2 创建新动画 665
17.10.3 建立事件 670
17.10.4 建立时间与视图间的关系 670
17.10.5 建立时间与显示间的关系 671
17.10.6 建立时间与透明间的关系 673
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