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软件名称: 《Creo Parametric 6.0 中文版从入门到精通》PDF电子书
文件类型: .rar
界面语言: 简体中文
软件类型: 国产软件
运行环境: /Win7/Win8/Win10
授权方式: 免费软件
软件大小: 35.1 MB
软件等级:
软件登陆: 野火
作 者 :
官方网址: 官方站
程序演示: 演示
整理时间: 2021-09-15                   下载次数:
软件简介: 《Creo Parametric 6.0 中文版从入门到精通》PDF电子书高清版,1036页。
内容简介
  本书结合具体实例由浅入深,从易到难地讲述了Creo Parametric 4.0中文版知识的精髓,抛砖引玉地讲解了Creo Parametric 4.0中文版在工程设计中的应用。本书按知识结构分为14章,包括Creo Parametric 4.0中文版入门、草图绘制、基准特征、特征建模、高级特征建立、特征编辑、曲面造型基础、装配、钣金设计、工程图等知识。

目  录
前言 Preface
第1章 Creo Parametric 6.0基础
1.1 进入Creo Parametric 6.0工作界面
1.2 文件操作
1.2.1 新建文件
1.2.2 打开文件
1.2.3 打开内存中的文件
1.2.4 保存文件
1.2.5 删除文件
1.2.6 删除内存中的文件
1.3 Creo Parametric 6.0系统环境的配置
1.3.1 界面定制
1.3.2 配置文件
1.3.3 配置系统环境
1.4 上机操作
第2章 绘制草图
2.1 进入草绘环境
2.2 绘制草图
2.2.1 绘制线段
2.2.2 绘制矩形
2.2.3 绘制圆
2.2.4 绘制椭圆
2.2.5 绘制圆弧
2.2.6 绘制样条曲线
2.2.7 绘制圆角
2.2.8 绘制点
2.2.9 绘制坐标系
2.2.10 调用常用截面
2.2.11 创建文本
2.3 编辑草图
2.3.1 镜像
2.3.2 旋转调整大小
2.3.3 修剪
2.3.4 拐角
2.3.5 分割
2.4 尺寸的标注和编辑
2.4.1 尺寸标注
2.4.2 尺寸编辑
2.5 几何约束
2.5.1 设定几何约束
2.5.2 修改几何约束
2.6 综合实例—挂钩
2.7 上机操作
第3章 基准特征
3.1 基准平面
3.1.1 基准平面的用途
3.1.2 基准平面的创建
3.1.3 基准平面的方向
3.1.4 基准平面的显示
3.2 基准轴
3.2.1 基准轴的用途
3.2.2 基准轴的创建
3.3 基准曲线
3.3.1 基准曲线的用途
3.3.2 基准曲线的创建
3.4 基准点
3.4.1 基准点的用途
3.4.2 基准点的创建
3.4.3 基准点的显示
3.5 基准坐标系
3.5.1 基准坐标系的用途
3.5.2 基准坐标系的创建
3.6 上机操作
第4章 基础特征建立
4.1 拉伸特征
4.1.1 操作步骤精讲
4.1.2 操控板选项说明
4.1.3 实例—电饭煲筒身上压盖
4.2 旋转特征
4.2.1 操作步骤精讲
4.2.2 操控板选项介绍
4.2.3 实例—电饭煲米锅
4.3 扫描特征
4.3.1 恒定截面扫描特征
4.3.2 可变截面扫描
4.3.3 操控板选项介绍
4.3.4 实例—工字钢轨道
4.4 扫描混合
4.4.1 操作步骤精讲
4.4.2 实例—吊钩
4.5 螺旋扫描
4.5.1 操作步骤精讲
4.5.2 操控板选项说明
4.5.3 实例—锁紧螺母
4.6 混合特征
4.6.1 平行混合特征
4.6.2 旋转混合特征
4.6.3 实例—吹风机前罩
4.7 综合实例—沐浴露瓶
4.8 上机操作
第5章 工程特征建立
5.1 建立倒圆角特征
5.1.1 操作步骤精讲
5.1.2 操控板选项介绍
5.1.3 实例—电饭煲顶盖
5.2 建立倒角特征
5.2.1 边倒角
5.2.2 拐角倒角
5.2.3 操控板选项介绍
5.2.4 实例—垫片
5.3 建立孔特征
5.3.1 操作步骤精讲
5.3.2 操控板选项介绍
5.3.3 实例—活塞
5.4 建立抽壳特征
5.4.1 操作步骤精讲
5.4.2 操控板选项介绍
5.4.3 实例—电饭煲锅体
5.5 建立筋特征
5.5.1 轮廓筋的创建步骤
5.5.2 轨迹筋创建步骤
5.5.3 操控板选项介绍
5.5.4 实例—电饭煲底座实体
5.6 建立拔模特征
5.6.1 操作步骤精讲
5.6.2 操控板选项介绍
5.7 综合实例—机座
5.7.1 创建底座
5.7.2 创建立板
5.7.3 创建凸台
5.7.4 创建筋特征
5.7.5 创建圆角
5.7.6 创建圆孔与沉孔
5.8 上机操作
第6章 实体特征编辑
6.1 复制和粘贴
6.2 特征操作
6.2.1 特征镜像
6.2.2 特征移动
6.2.3 重新排序
6.2.4 插入特征模式
6.2.5 实例—方向盘
6.3 特征的删除
6.4 特征的隐含
6.5 特征的隐藏
6.6 镜像命令
6.6.1 操作步骤精讲
6.6.2 实例—电饭煲筒身
6.7 阵列命令
6.7.1 尺寸阵列
6.7.2 方向阵列
6.7.3 轴阵列
6.7.4 填充阵列
6.7.5 实例—电饭煲蒸锅
6.8 缩放命令
6.9 综合实例—锅体加热铁
6.10 上机操作
第7章 曲线概述
7.1 方法概述
7.2 相交
7.2.1 曲面相交成曲线
7.2.2 相交曲线生成曲线
7.3 投影
7.4 包络
7.5 修剪
7.6 偏移
7.6.1 沿参考曲面偏移曲线
7.6.2 垂直于参考面偏移
7.6.3 从边界偏移
7.7 上机操作
第8章 曲面造型
8.1 曲面设计概述
8.2 创建曲面
8.2.1 填充曲面
8.2.2 边界混合曲面
8.2.3 实例—周铣刀
8.3 曲面编辑
8.3.1 曲面偏移
8.3.2 复制曲面
8.3.3 镜像曲面
8.3.4 修剪曲面
8.3.5 延伸曲面
8.3.6 曲面加厚
8.3.7 合并曲面
8.3.8 曲面实体化
8.3.9 实例—饭勺
8.4 综合实例—塑料壶
8.4.1 创建曲线
8.4.2 创建主体曲面
8.4.3 创建上部曲面
8.4.4 创建手柄
8.5 上机操作
第9章 高级曲面特征
9.1 圆锥曲面与N侧曲面片
9.1.1 圆锥曲面
9.1.2 N侧曲面片
9.2 将切面混合到曲面
9.2.1 曲线驱动
9.2.2 恒定拔模角度
9.3 自由造型曲面
9.4 顶点倒圆角
9.5 环形折弯
9.6 骨架折弯
9.7 展平面组
9.8 展平面组变形
9.9 管道
9.10 综合实例—油底壳
9.10.1 创建初始平面
9.10.2 创建油底壳的底和安装孔
9.10.3 创建底部的偏移特征
9.11 上机操作
第10章 钣金设计
10.1 基础钣金特征
10.1.1 平面壁
10.1.2 旋转壁
10.2 后续壁钣金特征
10.2.1 平整壁
10.2.2 法兰壁特征
10.2.3 扭转壁特征
10.3 编辑钣金特征
10.3.1 延伸壁特征
10.3.2 钣金切口
10.3.3 折弯特征
10.3.4 展平特征
10.3.5 折弯回去特征
10.3.6 转换
10.4 综合实例——仪器后盖
10.4.1 创建仪器后盖的基本轮廓
10.4.2 创建后盖的内凹面
10.4.3 进行抽壳并转入钣金模块
10.4.4 创建钣金切削特征
10.4.5 创建成型特征
10.4.6 创建百叶窗特征
10.5 上机操作
第11章 装配设计
11.1 创建装配体的一般过程
11.2 装配约束
11.2.1 重合
11.2.2 距离
11.2.3 角度偏移
11.2.4 平行
11.2.5 法向
11.2.6 居中
11.2.7 默认
11.3 装配体的操作
11.3.1 装配体中元件的打开、删除和修改
11.3.2 在装配体中创建新零件
11.4 爆炸图的生成
11.4.1 新建爆炸图
11.4.2 编辑爆炸图
11.4.3 保存爆炸图
11.4.4 删除爆炸图
11.5 综合实例—电饭煲装配
11.6 上机实验
第12章 动画制作
12.1 动画初步制作
12.1.1 动画制作环境
12.1.2 新建动画
12.1.3 创建子动画
12.1.4 拖动元件
12.1.5 动画显示
12.1.6 定义主体
12.2 动画编辑
12.2.1 关键帧序列
12.2.2 事件
12.2.3 锁定主体
12.2.4 创建电动机
12.2.5 连接状态
12.2.6 定时视图
12.2.7 定时透明视图
12.2.8 定时显示
12.2.9 编辑和移除对象
12.3 动画后处理
12.3.1 回放
12.3.2 生成动画
12.4 综合实例—电饭煲分解动画
12.5 上机操作
第13章 检测开关设计综合实例
13.1 实体建模
13.1.1 底座的创建
13.1.2 主体的创建
13.1.3 螺纹杆的创建
13.1.4 螺母的创建
13.1.5 顶杆的创建
13.2 检测开关的装配
13.3 检测开关动画的制作
第14章 工程图绘制
14.1 建立工程图
14.2 创建视图
14.2.1 常规视图
14.2.2 投影视图
14.2.3 辅助视图
14.2.4 局部放大图
14.2.5 实例——创建支座视图
14.3 编辑视图
14.3.1 移动视图
14.3.2 删除视图
14.3.3 修改视图
14.3.4 实例——创建轴承座视图
14.4 工程图标注
14.4.1 创建驱动尺寸
14.4.2 创建参考尺寸
14.4.3 尺寸的编辑
14.4.4 实例——盘盖
14.5 创建注释文本
14.5.1 注释标注
14.5.2 几何公差的标注
14.6 综合实例——轴承端盖工程图
14.7 上机操作
第15章 模型的渲染
15.1 概述
15.1.1 渲染的简介
15.1.2 渲染的主要术语
15.2 模型外观的设置
15.2.1 外观管理器
15.2.2 “属性”选项卡
15.2.3 “纹理”选项卡
15.2.4 “凹凸”选项卡
15.2.5 “贴花”选项卡
15.2.6 外观的应用、保存与修改
15.2.7 更改艺术灯外观
15.3 场景的设置
15.4 环境的布置
15.5 光源的设置
15.6 模型透视图的设置
15.7 综合实例—战斗机
第16章 机构的运动仿真与分析
16.1 概述
16.2 运动学仿真与分析
16.2.1 伺服电动机的定义
16.2.2 初始条件设置
16.2.3 机构分析与定义
16.2.4 分析结果的查看
16.3 动力学仿真与分析
16.3.1 质量属性的定义
16.3.2 重力的定义
16.3.3 力与扭矩
16.3.4 执行电动机
16.3.5 弹簧
16.3.6 阻尼器
16.3.7 初始条件
16.3.8 静态分析
16.3.9 力平衡分析
16.4 运动仿真模块下的特殊连接
16.4.1 凸轮连接
16.4.2 实例—凸轮从动机构
16.4.3 齿轮连接
16.4.4 实例—齿轮副定义
16.4.5 带连接
16.4.6 实例—滑轮带连接
16.5 综合实例1—电风扇运动学分析
16.6 综合实例2—压力机动力学分析
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